Hvordan Man Spiller En Sjov På En Ven

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Spiller En Sjov På En Ven
Hvordan Man Spiller En Sjov På En Ven

Video: Hvordan Man Spiller En Sjov På En Ven

Video: Hvordan Man Spiller En Sjov På En Ven
Video: Første forsøg med BattleField 1 - Hvordan skal det dog gå 2024, November
Anonim

Der er utallige måder at spille en sjov på en ven på. Vi vil begrænse os til kun et par af dem.

At grine er nyttigt, selv ved dig selv
At grine er nyttigt, selv ved dig selv

Instruktioner

Trin 1

Tegning med en mannequin. Du kan prank din kollegieværelse eller besøgende ven. Før hans øjne sidder du på vindueskarmen. I det øjeblik, hvor "offeret" for pranken distraheres, skjuler du dig hurtigt eller løber ud af rummet. Og din assistent på gaden lægger en fugleskræmsel i tøj under vinduet, ligesom dit (du kan fylde dit tøj med papir) og lægger krydsfiner under fugleskræmsel i samme farve som jorden med en malet pulje af blod. Så rejser assistenten panik, siger de, du styrtede ned og råbte til "offeret" for at se ud og gå ned for at hjælpe dig, hvis det stadig er muligt. Når "offeret" forlader rummet, klatrer du tilbage til vindueskarmen, mens din assistent fjerner det udstoppede dyr. Din ven går ud og får at vide, at kroppen blev fjernet. Vender tilbage, "offeret" ser dig på plads, som om der ikke var sket noget. Fra dette ekstreme prank er effekten simpelthen "dræber".

Trin 2

Tegn i metroen. En ung mand kommer ind på stationen. Toget begynder at bevæge sig. Efter et stykke tid kommer fyren op til chaufførens opkaldsknap og foregiver, at han trykker på den og råber ind i mikrofonen: "Coca-Cola og cheeseburger i sådan en sådan bil." Vognnummeret er normalt skrevet ved siden af knappen. På den næste station kommer en mand ind med en "ordre", afleverer den, får pengene og forlader. Efter en bid trykker "jokeren" igen "på driverens opkaldsknap og siger:" Indtil finalen, tak og uden at stoppe. " Passagerernes reaktion vil ikke længe om at komme.

Trin 3

Nøgternhedstest. I et firma på en støjende gade skændes to om, hvilken af dem der er mere ædru. En af dem er "offeret", den anden er udøveren af rallyet. Udøveren starter et argument: "Den, der foretager en jævn svale, er ædru!" Dernæst kommer forsøget fra "offeret" for rallyet til at lave et stykke. Efter udførelsen fortælles genstanden for lodtrækningen, at han er helt beruset. Den forvirrede udråb af den person, der mistede argumentet, undertrykkes af en simpel sætning: "En ædru person vil ikke gøre dette på et så overfyldt sted."

Trin 4

Og endnu en banal skolejoke - mens læreren ikke er i klasseværelset, gnid tavlen med sæbe. Det vil være umuligt at skrive om det.

Anbefalede: