Danetki hjælper dig med at have det sjovt i et venligt selskab, lege med børn, mens du er væk på tiden, og de udvikler også logik og får dig til at tænke uden for boksen.
Skabelsens historie
Skaberen af Danetki er briten Paul Sloan, der arbejdede længe i det velkendte IBM-firma. Kun her har Danetki intet at gøre med computerteknologi, det er snarere en innovation i tænkning. Så Paul Sloan blev berømt som forfatter om udvikling af kreativitet, sindetræning og logisk tænkning.
Hvad er daneter, og hvad er de?
Faktisk er dette en gåde, men kun det kræver ikke et specifikt svarord, men det kræver at opklare situationen, forklare hvordan det var og hvorfor. Ofte er de forenet af et eller andet tema: sjove, skræmmende, mystiske daneter. Det mest populære er detektivdunetter.
Regler for spillet
Du kan spille sammen, men jo flere spillere, jo bedre. En person vil læse en gåde (lad os kalde ham en mester), andre vil gætte det. At gætte gåden og forstå betydningen af situationen er kun mulig ved at stille spørgsmål. Spørgsmålene skal være sådan, at du kan få et kort svar fra mesteren "ja" eller "nej". Nogle gange kan mesteren bruge svaret "ikke essentielt" eller bede dig om at formulere spørgsmålet igen. Ved at stille spørgsmål får spillerne yderligere information. Essensen i spillet er ikke kun en løsning, men også de rigtige spørgsmål. Måske vil et korrekt stillet spørgsmål give indsigt.
Dunette eksempel
Inden spillerne kommer til den rigtige version af spørgsmålene, kan der stilles meget, men her er de vigtigste:
- Ja.
- Ja.
- Ja.
Hvor kan jeg finde Danetki?
I dag er dunetter blevet meget populære. Der er specielle bøger eller sæt kort, hvor danetterne også fordeles i forskellige retninger. Du kan også bruge internettet.